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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »C++ für Spielegrogrammierer: Listing 2.3-2.4.1«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »Wie kann das Makro TB_ERROR_NULL_POINTER funktionieren?«

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Thema: »[Android] Hilfe zum Start«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ Welches Buch?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Docking Denied - Ein Abenteuer im Weltraum - Spieler für Studie gesucht«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie macht man ein Programm dass das WinXP einfriert?«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »c++ für Spieleprogrammierer 4. Auflage,Probleme mit den Aufgaben«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Video - Livestream Aufzeichnung: deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 2)«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[sql,PHP,JavaScript] was wären bessere schreibweisen?«

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Benutzerprofil von: »Lares«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »Moorhuhn Klon«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML - Gelöschter Code wird immer noch ausgeführt!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »the independent«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Valdiralita«

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Thema: »exe Datei im Programm ausführen«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Programmicon von exe ändern«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Keine Bewegung bei Sprite«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verschenke Starcraft 2 beta key«

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Thema: »Forum-Spiele und Endlos-Threads nun in eigenem Forum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Referenzen oder Zeiger - Aufgabengebiete«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »Fehlermeldung: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiegel und ein paar andere Fragen bzgl 3D Gfx«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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