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Stilllegung des Forums
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Thema: »Texturekoordinaten berechnen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SDL_MIXER, Musik Funktioniert, Sound nicht...«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »Musik«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tribase Linkerfehler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SFML Network oder Boost Asio ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ Vektor bestehend aus Strukturelementen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Moderne Web Entwicklung«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Dusmania gerettet. Meldet Euch an!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Multimap in Klasse«

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Thema: »Engine für Landschaften«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »GameLoop: Grundlegende Fragen [C++/SFML]«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Lieblings Filme«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Frage] .exe Datei Code sichtbar«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »Browser von Google«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Was verwendet Ihr so zum musizieren?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Android | PC] Project S.P.H.E.R.E.«

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Thema: »Netzwerk«

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Thema: »Von Wien nach Mainz?«

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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Quellcodedatei plötzlich außerhalb des globalen Gültigkeitsbereiches«

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Thema: »Wann kommt C++ für Spieleprogrammierer Auflage 3?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Arnom«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Benutzerprofil von: »paulthecrusher«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Und täglich grüßt das Murmeltier«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »3.8 Aufgabe +++Achtung Spoiler+++«

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Thema: »Mein erstes Android Spiel - Range Racer - Top oder Flop ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wurmdings - Arbeitsthema«

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Thema: »Gibts auch HeightMap«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Urmeli«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Boehnchen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unity 3D [Android] | Einfaches Pong (Mein erstes fertig gestelltes Projekt)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[SFML]Kollisionspunkt am rechten Fensterrand ermitteln«

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