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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Funktionen mit int oder void«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Programmiersprachen im Allgemeinen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grafiker 2D Jump n Run«

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Benutzerprofil von: »paulthecrusher«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »SPline Tutorial oder Code in Deutsch gesucht.«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Anfänger Sprache«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Thema: »Lesen/Schreiben von (verschlüsselten) Zip-Archiven«

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Thema: »Was für eine Programmiersprache?«

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Thema: »Kapitel 12«

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Thema: »Patch Creator«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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