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Stilllegung des Forums
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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Javascript neuerdings nuetzlich?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: Datei "kernel32.lib user32«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[Javascript] Farbe aus Pixel auslesen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Suche Leute aus dem Raum Wuppertal für freizeitorientierte Spieleprojekte <:«

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Thema: »Der neue spieleprogrammierer.de Chat auf IRC!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »TriBase und Beleuchtung«

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Thema: »Neue Spieleplattform«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Suche ein DirectX Buch über Beleuchtung und Schattenberechnung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Zonks2D«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Visual Studio automatisch .exe Datei erstellen lassen«

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Thema: »Kugel Generator Algorithmus«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »zu dumm oder fehler im Buch?!«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Thema: »Deutschland/Schweiz wird Weltmeister!!!«

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Thema: »Stop 0x0000007B«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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