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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Wie viel C++ Grundwissen für das Buch benötigt?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »Benötige grundliegende infos über spieleprogrammierung.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welches Buch um OpenGL oder OpenGL ES zu lernen (c++)«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Release / Debug Include (Verzeichnisse) | Logbuch in Debug Version?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit EnemySpawner (C++)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Environment mapping«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Projektvorstellung: SG -> Version 0.61«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tears of Blood [UPDATET]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Bitte meinen Account löschen«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Fehler bei GUI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Werbung!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mitentwickler gesucht!«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »290 Fehler, argh«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kinect Hack, Crack oder Meck bekannt?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »N0 StickGoal - 2D Jump N' Run«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »SDL-Spiel Erweiterung (Animiertes Raumschiff bei Abschuss)«

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Thema: »Beleuchtung mit Directional Light funktioniert nicht :(«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Anwendung konnte nich richtig initialisiert werden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleprogrammierer RSS Feed?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »std::rand()- Funktion Probleme«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Suche gute Tutorials für PHP- Browsergames«

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Beitrag im Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle«

ByteSpider

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Beitrag im Thema: »Tab Problem«

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Thema: »Importer für Adobe AI Format gesucht«

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Thema: »Sounds of War - Wasteland«