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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Geschichten aus der Anno-Entwicklung!«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Wie werde ich Spieleprogrammierer?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase Modelconverter Update«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[SUCHE TEAM] für "Another Life RPG" (Cryengine3)«

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Thema: »Win32 API«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WinApi Problem mit Schleifen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Abandoned Spiele und Rechte«

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Thema: »Was verbindet ihr mit einem Sandbox Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Unerklärbarer Fehler?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Raspberry Pi als Windows Server nutzen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Projekt]Log Klasse+HTML Klasse schreiben :)«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ein weiteres WINAPI Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Über die Regeln des Standards und Zombie-Coding«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »Wels222«

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Thema: »Fernseher mit PC verbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Bounding Sphere hits BSP-Tree«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Yubii«

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Thema: »Stand des Buches!!!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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