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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »Videos größer abspielen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mindora-Arts SGN (Gaming-Network)«

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Thema: »Wie kann mann Objekte animieren ?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Neuerungen im Board.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Suche interessierte Leute für ein FPS basierend auf der Unreal Engine (UDK)«

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Thema: »[C++] libpurple selbst kompilieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Suche für rundenbasiertes Weltraumspiel Programmierer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Thema: »Seeker Drones [ v.2.16.11 ]«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Unterschied zwischen Javascript und Java«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Thema: »Animierte Sprites ??«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »Interesante GameDev Homepages«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Problem: Windows 7 DirectX 11«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »DLL Problem«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Doppelpointer«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Zu "dumm" zum Programmieren?«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Listing7.7 Übung -> undefined reference«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem mit der Berechnung des Winkels einer Strecke (acos() liefert -1.#IND)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Quake 3 Source Code«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Sprachen Barometer (alle Systeme)«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Erfahrungen von Projekten, die ihr komplett alleine umgesetzt habt? (Außer Grafiken)«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Kollision mit Richtung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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