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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Role-play simulation für Fremdsprachenlerner«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wann "Call by Value" wann "Call by Reference"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »dynamischer speicher«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Vollzeit] Junior Programmer @ stillalive studios«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Rechtliche Frage zu Verträgen«

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Thema: »Pixelfehler?«

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Thema: »twitter«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »Template - Methode in DLL«

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Thema: »[Project] Hot Zomb«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Freelancer MOD für Sins of a Solar Empire«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Probleme mit Vektor«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »MSVC: Mehrfachdefinition in Objektdatei«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Chrome auf iOS hängt sich vollständig auf«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Nach delete Zeiger auf NULL setzen«

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