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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.«

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Beitrag im Thema: »[2D] Anhänger Lenkwinkel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »wer hat das 3dgs 7 Handbuch?«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Mitstreiter gesucht für Old School 2D scroller Shoot'em'Up«

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Thema: »Wegfindung in 3D«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Suche] Grafiker für 3D-Kampfspiel ala Street Fighter«

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Thema: »Warum #include <iostream> und nicht #include <iostr«

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Thema: »Problem mit Bespielprogramm 01«

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Thema: »10€-Bahngutschein in jeder Toffifee-Packung«

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Thema: »Option /GR -> Verstandnissproblem«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »KMH oder allg. Geschwindigkeit ausrechnen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »3D Memory Version 1.1«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »ANNSI [Artificial Neural Network Simulator]«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Löschen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »if angabe für mehre zahlen gleichzeitig«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Listing 10.3 Modifikation«

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Thema: »PHP/AS3 Entwickler zur Festanstellung gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tic Tac Toe«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »C++ im Web via Flash«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Shooter Stats Archiver«

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Thema: »sphere kolision«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Leute für Hobbyprojekt gesucht!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »T-com, einer sagt die Wahrheit.«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Into the Night - 2D Spaceshooter«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Buchtipp für Fortgeschrittene«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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