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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Bei Projekterstellunung fehlen Wichtige Ordner!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »std::cin Spezialfall der Abfrage«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Was haltet ihr von C# und XNA Game Studios?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Suche Gutes Buch/Tutorial für Mathe(3d Programmierung)«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »double mit cout ausgeben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Sintel Release«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Amoklauf an unsere Schule«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Physik-Engine Empfehlung?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Normalenvektor eines unebenen Terrains!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Rayne«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Critical Path Method«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eure Wünsche für die nächste Ausgabe«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »1.1.Aufgabe (Habs hinbekommen) + Lösung Aufgabe 1.2«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Projektvorstellung und Modellierersuche: The Huge Everlasting One (THEO?)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Normalenvektor eines unebenen Terrains!«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Aufstellung verschiedener Spielformeln (Schaden, EP-pro-Stufe, ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »Blutige Anfängerfrage zu static_cast«

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