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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SDL Farbwert eines Pixels auslesen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Playstore Rezensionen verschwinden«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Algorithmus gesucht - zerstörbares Terrain«

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Thema: »[Festanstellung] Games-Entwickler/in – Flash«

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Thema: »Entities "spezialisieren"«

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Thema: »Probleme mit Projekt Einstellungen bei Code::Blocks«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit InitWindow.cpp bei Beispielprogramm 01«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »SFML Problem "Open a Window"«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Hier muss ich jetzt meine Freude loswerden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Mitwirkende bei Spiel mit CryEngine 3!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neue Bücher«

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Thema: »"Cheat-Schutz" bei Browsergames«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »DeleteListData - Sinn?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Idee für Coding Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Euer Weg vom Anfänger zum erfahrenen Programmierer«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »kleines Syntaktisches Problem«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Init() Problem mit dem pfad«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[C++] Datei binär speichern?«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Quadmaze - Reaktionsspiel«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Komisches Zeichen in der Ausgabe«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Von Blender nach Tribase«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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