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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Ist Programmieren und Grundobjekte anlegen das selbe?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Kamerabewegung, funktioniert nur zum teil«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WinAPI: Alle Fenster eines Programms ausblenden«

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Thema: »kleine? Aufgabe für pfiffige Programmierer«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tears of Blood [UPDATET]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ist das Buch auch für "fortgeschrittene" Einsteig«

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Thema: »Operatoren für Bounding Box und Planes«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »SDL_ttf Text "laden" Problem«

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Thema: »CPU Temperatur auslesen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mein erstes Android Spiel - Range Racer - Top oder Flop ?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklertreffen aus Karlsruhe und Umgebung«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »neue razer mamba«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »CollisionCulling«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Const du vergessen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Danke für eine tolle Devmania! :)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wo soll man denn Anfangen?«

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Thema: »Suche Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Programmieren für die XBox 360«

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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »Frage zur allgemeinen Verwendung von Vertex-/Indexbuffern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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