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Thema: »Alter Turbo Pascal Hase will sich weiterentwickeln«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Peninja - Das Funky Sexy Love Ninja RPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Fehler kommen obwohl sie nicht sein dürfen!«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »MSDN-Hilfesammlung?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Thema: »TirBaseD.dll«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Thema: »Fehler bei Visual Studio Installation«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Visual Studio 2010: Kann bestimmte Zeichen nicht tippen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »benötigt man eigentlich unbedingt sdk9.0?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »MadQuiz: Das verückteste Quizspiel seit es PC-Spiele gibt«

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Benutzerprofil von: »Dragona Mortoria«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Source Codes von SFML spiel?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[C# WPF] Vererbte Klassen mit vererbten Steuerelementen darstellen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »SFMl 2.1 : Texturen über "Hintergrund"Textur laden«

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Thema: »TaschenGold - browser hack&slay«

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