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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Thema: »ICON fest einbinden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Taktikkarte«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »OpenGL unter Linux«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Compilierzeit verkürzen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Goats - Multiplayer Spiel für Tablets und Smartphones«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Was haltet ihr vom Studieren im Ausland?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Das System kann die angegebene Datei nicht finden.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »bei tb_canceled abbruch«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Neuer Desktoprechner«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »keine TriBase = kein Spiel?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Swort art Online - das Kostenlose MMORPG (Suche Programmierer)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Suche fleißigen "Mitlerner"«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Mein erstes Tic Tac Toe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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