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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »TicTacToe für die Konsole [Teil 3]«

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Thema: »Erweiterung der SDL-Games«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Der Desktop-Screenshot Thread«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Bachelor oder Diplomstudiengang?«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Umleitung der StandardIO«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Zeiger, Arrays und Funktionsparameter ;)«

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Thema: »Image-Instanz in SFML«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Konsolenprojekt Pause«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Account anlegen nervt und erscheint unnoetig«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suche Flash programierer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »gelinkte libaries entfernen«

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