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Stilllegung des Forums
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Thema: »Biete Mitfahrgelegenheit Stuttgart -> Mainz«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Patch für "Warlock - Master of the Arcane"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Aufruf zur Beschwerde über GC-Beitrag von RTL Explosiv!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Wikiartikel "Projektvorstellung"«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Simple-2D-Engine«

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Thema: »Box2D/OpenGL völlig simpel und trotzdem Fehler...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »SetVertex GetVertex fkt bei mir nicht korrekt ?!?«

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Thema: »[Suche] 3D Artist«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 2 Voranmeldung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Visual Studio C++ deinstallieren/neu installieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gameprojekt TCG - Mitstreiter gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Bestimmten Bereich per Befehl ausdrucken lassen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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