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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Problem: Objekt um Punkt kreisen lassen 2D (Sonnensystem)«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Einkaufen, lust auf einen DS ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania 2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Windows Forms Frage«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Morgen (1.4.2009) "End of Life" fürs VS Express 20«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: CubeMap RenderTargets«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Win 32 Anwendung auf Visual C++ 2005 Express«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Attribute der abgeleiteten Klasse verwenden«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML - Debuggen schlägt fehl ???«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Bildschirm neu zeichnen - wann und wie oft?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Stimme verändern«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GUI-Frame mit dynamischer größe«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Google Play Developer Console für minderjährige?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Singleton Klassen«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »Game Entwickler – Flash (m/w) in Hamburg gesucht«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Woher bekomme ich die d3dx9d.dll??«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Win32 Anwendung.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »IDA* pathfinding«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Schreckliche Installationen.«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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