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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich eine Textdatei in Android laden?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Gibt es hier auch Lernprojekte ?Oder mag mir wer sagen wo ich so etwas finden kann?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GrowUp Studios sucht!«

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Thema: »Danke für eine tolle Devmania! :)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Helft doch mal einen jungen Studenten bei seiner Selbstfindung. :)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Beitrag im Thema: »[C#] [MVVM] ItemsControl soll für jedes Model ein ViewModel erstellen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fighting Generation - Fighting Game (WiP)«

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Thema: »XNA.mag neuer Chat Partner.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Eigene Fensterklasse«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Game/Grafik Engine oder lieber ganz ohne?«

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Thema: »Betrug bei OS-Systemen. Schuldiger? (Doom3)«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »[geschlossen] C++, Array grenzen, for-schleifen, Fehler beim aufruf von printf«

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Thema: »Mit WatCom .rc - files erstellen«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Anschafung eines neuen PC's«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Fallunterscheidungen Matrix und Skalarprodukt«

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Thema: »Danke für eine tolle Devmania! :)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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