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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Musik und Sounds in Hobbyprojekten«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[Erledigt] Vista und Microsoft Visual C++ 6.0«

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Thema: »Webentwickler/in gesucht«

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Thema: »X3 Terran Conflict modden...«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projekt für Anfänger«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Vektoren und Matrizen einlesen«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »3D-Spiel: Cattmania«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Programmier-Anfänger mit großem Ziel sucht hilfe :)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #2«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Wieso verlassen immer mehr ZFX und SP.de?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Star Citizen toppen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.«

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