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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Unigine«

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Thema: »Gaming Ausrüstung bis max. 40 € (mit Versand)«

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Thema: »Speichen und Laden schöner programmieren«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Cursorressource laden und setzen geht net -.-«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Fragen zum Expression Parsing«

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Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »erweiterte Version von Listing 6.1«

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Thema: »Umfrage zu Anreizen in der OpenSource-Community Bachelorarbeit«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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»birdfreeyahoo« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »was bewirkt das ? im Quellcode?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Handles der Steuerelemente an Callbackfunktion weitergeben«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »funktionsproblem.«

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Thema: »SC2«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Indie Reviews + Indie Dev Logs«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »TTF_OpenFont - Debug- Verhalten«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Separable Subsurface Scattering«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kopieren der TriBase engine auf die Festplatte«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frage zu Kapitel 4.9.2«

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Thema: »Musik Player«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit 3DS Reader«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Was brauche ich alles für 3d Informationen?«

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Thema: »Visual C++ 6.0«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Buch Listing 12.0 | Hilfe | Probleme mit Zeigern etc.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[PC, Linux, Mac] Heroes of Delum, Coop 3D«

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Thema: »Wozu existiert Speicherausrichtung?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Wie plant ihr?«

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Thema: »Full Metal Soccer - release«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Lunacy - MultiplayerOnlineRPG-Maker (In Entwicklung)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Gründung einer Spieleentwicklungs-Firma«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Was könnte ich verbessern ?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Linker Problem mit tbVideo«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Themen Wünsche«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Rub the Candidate«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »SFML / Visual Studio 2010 - Error LNK1123 - [ gelöst ]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Trainer - Adresse wiederfinden?«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »(Bald) Gratis CryEngine 3 SDK«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Voranmeldung Werwolf-Runde«

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Thema: »Aktivität des Forums«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C - incomplete types in libraries common practice?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Wortfeld Computer Deutsch->Englisch«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Benutzerprofil von: »paulthecrusher«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Animierte Sprites ??«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »expected unqualified-id before ´.`token«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Benutzerprofil von: »verrueckt1993«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Thema: »Visual C++ - fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wortfeld Computer Deutsch->Englisch«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Bewegung innerhalb eines Koordinatensystem zwischen 2 Koordinaten«

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Beitrag im Thema: »Irrlicht Kollision mit anderen meshes«

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Thema: »Problematik von Real-time Multiplayer Spielen«

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Thema: »Lustige Flash Animationen«

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Thema: »Entwicklung eines komplexen Jump & Run Spiels (Video-Tutorial)«

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