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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Übungsaufgabe 2.12.5 Nr. 4 - Dynamisch Bump-Map«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++][MSVS 2015] Probleme beim C++ DLL erstellen«

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Thema: »Fehlerfreies Kapitel 8, Logfile-Klasse«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tipp(?): Wenn der SSD-Platz mal knapp wird ...«

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Thema: »Projekt "Battleground" 2D Multiplayer Tower Defense Game«

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Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »LAN-Programmierung und Kopierschutz - Wie?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »SDL: Schuss in eigenem Spiel funktioniert nicht!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Suche Leute/Programmierer für Browser MMORPG.«

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Thema: »[C++] Brauche Hilfe bei der Fehlersuche im Code für einen "Taschenrechner"«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Suche kostenlose Sammlung von lizenzfreien Sounds + Tipps bei der Erstellung eigener Sounds mit Audacity für einfache C++-Minispiele«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Corven - suchen 3D Modellierer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[GELÖST]Es wird nichts gerendert (?)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Bundestagswahl - wen wählt ihr?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wir suchen für Ada Online MMORPG (BigWorld Engine)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Discord Server fürs Forum?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »TicTacToe Clon - Programm macht was es will«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der Glückwunsch Thread«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »EasyGL?!«

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Benutzerprofil von: »LukasBanana«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »In welcher Umgebung programmiert ihr?«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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