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Thema: »Hobbyteam, sucht Unterstützung bei (M)MORPG Projekt«

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Thema: »Erfolgreich durch Software?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »Unterschied zwischen visual C++ und C++«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

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Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«

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Thema: »Timeshift«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »wxWidgets und DirectX 9 Move«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Microsoft Visual Studio 2010«

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Thema: »Aufgabe 5.11«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Beitrag im Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »XAudio2, X3DAudio, XACT, DirectSound, OpenAL - Was denn nun?!«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.«

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Thema: »Dämlicher WoW Spieler lol«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Dimensionen, Physik und unser Wissen...«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme >.<«

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Thema: »[Unity] Kommerzielle Fonts oder nicht kommerzielle Fonts«

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Thema: »LetsGameDev Challenge #5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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