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Thema: »Projektvorstellung: Guess the word!«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Was muss alles in der ausführbaren datei enthalten sein??«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Studie: Interactive Self-Organizing Windows«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Spiel-Vorstellung] Lost in Maze«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Projekt in der Schule (12.Klasse)«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Suche Homepagemacher für RcGames«

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Thema: »Shogun - Nachfolger im Stil der beliebten Sierra/Impressions Städtebau-Reihe - Mitstreiter gesucht!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Amun Ra Online: Mitentwickler Gesucht«

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Thema: »Programmieren geht über studieren?!?^^«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kann man immer noch XNA einsetzen?«

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Thema: »Suche: Game Designer / Puzzle Level Bauer *Hobby / Indie / Free«

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Thema: »[GameJam] Neue ZfxAction über eine Woche«

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Thema: »Welches Projekt?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Bitmap für Spielerweiterung«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »DirectX11 und Visual Studio 10 Express«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Exe wird nicht erstellt, Visual C++ Express Edition«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Android | PC | iOS] Wizi the Defender«

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Thema: »Altes Thema - Welchen Compiler / IDE ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Biete 3D Dienste an«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C# & Wpf - Zugriff auf Methode des Hauptfensters«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity zeigt nicht vollständiges Modell an«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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