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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[SOLVED] OpenGL / GLSL spielt verrückt....«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »headerdatei fehlt??!!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Verkettete Listen Daten in Datei schreiben«

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Thema: »Schneidet eine Strecke (=Linien-Segment) eine AABB?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hilfe gesucht!!!«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Was ist eigentlich ein neuronales netz?«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »error C1083: GL/glew.h«

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Thema: »Projekt: Earth Defender«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Android | PC | iOS] Wizi the Defender«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »SDL Game von Heiko Kalista in MFC Anwendung einbinden??«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »VS 08 Projekte in VS 10«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Unity3D Basic Mobile Lizenzen kostenlos«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »SFML Tutorial: Wie lerne ich richtig SFML?«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Andere C++ Bücher«

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Thema: »Facharbeit«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Benutzerprofil von: »Eric«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Benutzerprofil von: »saschaw04«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Programmierer gesucht für Survival game (Unreal Engine, C++)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Netzwerk Bibliotheken im Vergleich«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Control und View als seperate Programme (Windows)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »fatal error LNK1104: Datei "tribased.lib"...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Diamond Rain (Android; iOS coming soon) [Release]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Devmania 2012«

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Benutzerprofil von: »Beaverlicious«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »BLU3 L30PARD«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Array im Funktionsparameter«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Gutes C++-Buch«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Server-Umzug«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleprogrammierung - C oder C++«

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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pyramids of Ra Pathfinding Algorithmus«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wastepaperbin VR - "Early Access" auf itch.io«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Biete kleine Werbung auf YouTube«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Geniale Freeware Games«

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Thema: »Kennt ihr Scala?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Beitrag im Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Maßstab in openGL«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Fernstudium ja oder nein?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Dreiecke - Sichtbarkeitstest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »1.Problem gelöst zweites kommt (SDL)«

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