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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[abgespalten] Foren-Spiele sind langweilig«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Aleron’s Lie - Story/Dialogue-Driven Drama Mystery Game«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Enumeration & Caps kapseln?«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »3D Tilemap«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »C# oder Javascript für Unity?«

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Thema: »Eagle Eye Studios«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Was verbindet ihr mit einem Sandbox Spiel«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »wie schwer ist voxel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Tastenbelegung (Hit&Down)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Beispielprogramm 02 - "Fehler beim Erstellen des Fensters!"«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »eq - Ein Ding mit Nummern«

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Thema: »Triangle-Fan abschliessen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche für Android Forge [Hobby/Freizeit Projekte]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »DMC - a game by gm-squared«

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