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Thema: »Kein Download geht!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[gelöst] C++ exception: std::invalid_argument at memory location 0x0055F26C | Datein auslesen | String position ermitteln | std::str.eof() | std::str.find()«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Genialer Schachzug von Google«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Fehlermeldungen beim Starten von Unity seit neuestem Update«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Mawery Tennis Club - Browsergame«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Neues Projekt] Fußballspiel - Portierung einer Idee auf Android-Geräte«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Quellcodes basierend auf die TriBase Engine?«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Ich dreh am Rad: Probleme mit Funktionen aus DLLs«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklertreffen aus Karlsruhe und Umgebung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C#] Mühle-Motor DeepThought (KI-Projekt)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »4-Gewinnt um Klamm-Lose«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Neue Devmaster.net Website eröffnet!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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