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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Grafiker sucht Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Programmierer und/oder Grafiker für online Spiel gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Kein Lib Ordner bei SDL???«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »►► Paper Jump! - Renn weiter als Jesus!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C&C Red Alert gratis«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Beitrag im Thema: »Vielseitiger Komponist sucht interessantes Projekt«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Sehr gutes Freeware-Spiel!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »tbMemReAlloc() -> crash«

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Thema: »Leveleditor selber schreiben«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Anno 2070«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ad-hoc mit Laptops: gemeinsames Internet und Ordnerfreigabe«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity 3d Gedrückte Taste abfragen (in C#)«

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Thema: »Biete 3D Dienste an«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Textbasiertes Spiel Software«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Denkfehler bei Zeiger«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Listing 1_1«

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Thema: »Sound-Bibliothek für U-Boot Simulation«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »<p>insert great indie-game title</p>«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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