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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »Umstieg auf DirectX 9«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Teamerweiterung! :) - Wir suchen euch!«

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Thema: »Einstieg in die Branche«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »UniquePointer Fehler«

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Thema: »C# Verstehe folgenden Code nicht«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »"cout" undeclared identifier / ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Musical Sound Effects in the Super Mario Series | Game Audio Lookout«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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