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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Beitrag im Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »2D-Array in feiner werdenden Gittern iterieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Thema: »tbMusic und Abfrage von GetState«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Beitrag im Thema: »Klasse für Vecktor«

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Thema: »Wie lernt ihr?«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »RSS-Feed für Computerinteressierte«

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Thema: »Fröhliches Neues Jahr«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Beitrag im Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Erstes 2D Demo Projekt: JomBanana im Minenfeld XXL«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Letze Chance genutzt - Tri Alpha 0.16 durchspielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »DirectX 8 vs. DirectX9 - 3DCanvas«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »VC++ Express & TriBase«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »SFML in Dev-CPP einbinden«

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Thema: »0x10h IV - 09.01.2010«

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Thema: »Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Netzwerkprogrammierung]«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Umgangssprache und miteinander umgehen«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Benutzerprofil von: »Spekulatius«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Indie Game "Drant" released - Hilf einem Drachen aus riesigen Monstern auszubrechen«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »zlib fehler«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Entwicklungsumgebung und Versionsverwaltung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unsere abgedrehten Erfahrungen mit Steam-Inventory«

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