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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Unity- Fahrzeuglenkung softer machen.«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D - Fog of War - Speicherung / Konzept«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Updateabfrage aber wie?«

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Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

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Thema: »D3DX11CompileFromFile / D3DCompileFromFile findet die Shader-Datei nicht.«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Magazin: Tipps und Tricks«

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Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"«

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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »Überprüfen wenn eine Taste losgelassen wird,,,«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Ich biete auch Musik für euer Projekt«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Sinn von Singleton«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »sizeof(), if and preprozessor«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Baum-Struktur an OpenCL übergeben«

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Thema: »kleines Syntaktisches Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ein Spiel mit der SDL kann nicht gestartet werden«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eigenes OS entwickeln - Problem mit GRUB«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Programmierer sucht Team«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Beitrag im Thema: »templates in einder Dll... gibts nicht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Beitrag im Thema: »[Tutorialsuche] Programmbegleitendes Tutorial / Workshop«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Fehler beim Einbeziehen der TriBase-Engine und der SDK«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »c++11 shared_ptr in hierarchischen Datenmodellen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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