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Thema: »[LibGDX] Navigation innerhalb einer 3D-Welt (Point&Click)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Android Developer (m/w) in Hamburg«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Es wurde keine gültige Technik gefunden!"«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Fehler bei Beispiel 02«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HTTPS-URLs bei der Einbettung von Videos nun erlaubt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML BlendMode Mod«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Originales Designdokument GTA«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »C++ Linker Error mismatch _MSC_VER«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Etwas Musik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Umfrage zu Lokalisierung/Übersetzung für Indie-Devs«

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Thema: »Listing 10.1 gibt 2 Fehlermeldungen«

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Thema: »[Vorschlag]Aufgabenstellung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Fake oder nicht?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Probleme beim 1. fenster«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Tribase Initialsisieren + LOG funktion«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Berechnung der Byte inhalte,«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Index-Vertexbuffer Verständnis Probleme«

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Thema: »[Projekt] "Ninja In Moonlight" + Sourcecode«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frage zum Buch«

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Thema: »TriBase Log/tbExit fehlerhaft?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Warum ist dein Buch so teuer???«

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Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Wie wichtig ist die Story wirklich?«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Projekt] Zahlenspiel - Numberama«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frohe Weihnachten :)«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[WinAPI] Titelname(leiste) nachträglich ändern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Curiosity Rover Simulation«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Code auf Ciando«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gesucht: Buildsystem/Makefilegenerator«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Was ist eine Engine?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »LNK1561: Einstiegspunkt muss definiert werden?«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Benutzerprofil von: »SaRu«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Wie erstellt man einen Ladebildschirm?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Task-Manager«

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Benutzerprofil von: »UINT«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neuronale Netze - KI«

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Thema: »[C++] Templates«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Die ewige Suche der richtigen Programmiersprache«

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Thema: »[Suche] PHP-Entwickler für Browsergames«

ByteSpider

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Beitrag im Thema: »Idealer Computer für die Spieleprogrammierung«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Problem mit git«

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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

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Thema: »Scrolling und Rotation«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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