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Thema: »Auszeit verheimlichen?«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Browsergame oder Stand-Alone-Game?«

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Thema: »Wenn es draußen kalt, nass und ungemütlich ist, ...«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Reale Uhrzeit ermitteln«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »INI läst sich nicht laden. Debuger gibt keine infos!«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »[GSG RPG] Wir suchen weitere Entwickler«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Suche Entwickler für eine Choose-Your-Own-Adventure-Story zur Veröffentlichung auf Android«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »Sehr einfache 2D-Grafik-Library«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Schrödinger programmiert C# Empfehlung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mehrere (Virtuelle) Desktops«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Beitrag im Thema: »Vertexnormalenvektor berechnen Übungsaufgabe 1 aus Kapitel 2.9.5«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D Blitting mit Direct3D«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zeiger mit new und delete«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiele Kost Special zur Devmania 2013 auf yt!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Abi?«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »ModelConverter (3ds - tbm): Texturkoordinaten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C# DllImport«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 3 Anmeldung«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Speziele Eninges gesucht«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »welche ist die beste 2D Adventure engine?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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