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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »nachrichtenschleife in dll«

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Thema: »Server-Buch gesucht«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Welche GraKa?«

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Thema: »[Java] LibGDX Render-Problem«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »auf die STL verzichten?«

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Thema: »ZFX Action - Wochenende-Gamejam«

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Thema: »Flugpfad berechnen«

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Thema: »Klassenvariablen abfragen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »Ntx«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »BlauerCrystal«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Movie Maker Tonspur löschen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »DirectPlay: Probleme mit Firewalls gelöst? Unterstützt es auch Bluetooth?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Modeldatein«

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Benutzerprofil von: »Bugger«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Artikel "Habe eine Idee und brauche zwei Millionen Euro"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit TriBase (aus Auflage2) und Bloodshed Dev C++«

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Thema: »[Rätsel] Todestüren und ihre Wächter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Was ist Computerzeit?«

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Thema: »C++ [THREADING] | Semaphore und Zäune«

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Thema: »Crysis Physic Demo«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Visual C++ 2005 - nerviger Error«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit Programm auf Buch-CD«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit while-Schleife!...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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