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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »IDirect3DDevice9::SetStreamSource(...) crashed mein programm!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wechsel zu Ubuntu, Programme die man braucht + Spiel Angebot«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »[C++] Auf eine Variable mehrmals zugreifen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WC3 ist ein Killerspiel«

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Thema: »Frage zu SDI und Darstellungsfragen«

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Thema: »3D Spiel Schneller machen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »kleine Vorstellung :)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2D Programmierung auch mit 3D möglich?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue lib einbinden«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Dusmania 9 (Anmeldung online)«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Role-play simulation für Fremdsprachenlerner«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SDL 2.0 Char Abfrage ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »stelle ein spiel in adventure maker her-frage«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »char[] to String in C# (.NET)«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Benutzerprofil von: »paulthecrusher«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »SwabianG«

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Thema: »Netzwerk & Pathfinding: Client-Side Prediction?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Benutzerprofil von: »Firefly«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Buch] C# Game Programming: For Serious Game Creation«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Unity und Visual Studio interagieren nicht mehr miteinander«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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