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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Twilight Symphony sucht Programmierer(HLSL,Direct X,MeshAni)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ Klasse übergeben«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »probleme bei der installation des dxSDK's auf w2000«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem Beispielprogramm 4: Doppelte Ressource«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »EMails via sockets versenden«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »gratis ide fuer vc compiler«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Spionagegefahr durch Tabbed-Browsing«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Roh-Daten als BMP Speichern.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »DirectInput8: Tasten aufzählen funktioniert nicht richtig«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »mmsystem.h (2 Fehler trotz richtiger Vorgehensweise !?!?)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Die wahnsinnige Villa 3D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[PHP] Mehrdimensionaler Array dynamisch erweitern«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Arengu - Das 2D RPG - Projektvorstellung«

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Thema: »Helfende Hände für Spieleprojekt gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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