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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Thema: »Frage zu SDI und Darstellungsfragen«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Firefox - Website ohne Styles angezeigt«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »PHP: "Extern" globale Variablen implementieren?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erstes großes Soundtrackprojekt / Battle Brothers / Greenlight«

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Thema: »Spieleprogarmmeirung C++ Fehler SDL«

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Thema: »STL List Problem«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ebenfalls neuer PC«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Retro Crime Adventure«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Sonstiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Listing 6.6«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Szene«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fragenquiz«

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Thema: »MyLib Bibliothek«

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Thema: »gesucht: Unreal Engine 4 C++ oder blueprinter«

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Thema: »MyLib Bibliothek«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[suche] 2D Grafiker«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »3D Jump and Run - "Fly Faerie Fly"«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C# variablen in anderer Klasse verändern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche Gruppe für die ich Modelieren darf ^^«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hilf mit: Internationalisierung von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Suche Mitarbeiter für Block RPG«

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Thema: »[erledigt] Fehlermeldung unter DEV++ und Listing 10.5«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Rätsel] Zwerge mit Hüten (Lösung auf Seite 5)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »2 Fragen... Kapitel 12 SDL-Game«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Win 8.1 Pro - Zweiter Key«

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Thema: »Visual c++ Express Edition«

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