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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »simpelstes Pathfinding auf einem Grid«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »MSCVP60D.dll für SDL Game fehlt.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Japanisch Teil 2«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Welches Buch soll Ich mir als nächstes kaufen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Alles Scheiße!«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Einstiegsgehalt«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Thema: »Ausbildung oder Studium«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »"Alte" Includes in MFC-Anwendungen«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Projektvorstellung : Naruto Ultimate Online MMORPG«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »[Gelöst] [C++] Problem mit friendklassen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Auslesen eins ( PS4)-Controllers mit RawInput«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Autoren gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Problem bei der Berechnung von Punkten auf einer Kreisbahn«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »GameBoy Emulator im Browser«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche Programmierer für Susuwatari!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hilfe zur Kollisionsabfrage«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »Tipps für Framework«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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