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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie trägt man heute sein Hemd?«

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Thema: »C++ Code zu Flash?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche Hobbyprogrammierer/-grafiker für einige GameMaker 2 Projekte«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »Quake1 im Browser spielen (WebGL)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Automatische PayPal Bezahlung fuer webseite«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Alternative zu clearRect() ??«

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Thema: »include problem«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Suche Leute für Projekte«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »OT aus DevC++«

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Thema: »[gelöst] unsigned char in string umwandeln«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Googleübersetzer an die Macht... NICHT«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Artists/Programmierer aus NRW für ein Projekt in Unity 3D in C#«

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Thema: »2D RPG Grafik?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben«

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Thema: »Spiele in App-Stores verkaufen«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »dynamischer speicher«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Beispielprogramm Nr. 3 Texte«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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