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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[Unity3D / C#] Problem beim Durchloopen einer Liste«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »MMORPG Spiele.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML - Music/Sound einfügen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fragen zu Sprites..«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Gametrailer von deinem Spiel? Umsonst!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Dusmania 8 vom 15. und 16. Juli 2006«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Fehler in der TriBase.h (neue DirectX SDK Version)«

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Thema: »Browsergame mit Hintergrundprozessen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Angriff des Spielers - Datenmodell«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Mein erstes Dreieck«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Hilfe ich weiß nicht weiter (Sammelthread)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Frühlings Give-Away«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Brauche Hilfe für ein Roboter-Problem«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Größe von Variablen und Arrays... wie wirds berrechnet?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Rechtliche Frage bezüglich Musiknutzung ingame«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Wir(DevGenSoft) suchen einen Webdesigner!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Physik-Programm:: Massenspektrograph«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ideen für ein Kampfsystem«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Feudal Kingdoms - Jetzt auf Kickstarter«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »[C++] logische Framerate (konstante Geschwindigkeit)«

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Thema: »Unity App, permissions deaktivieren«

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