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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »InStrInString-Funktion ähnlich wie das alte FileCompare«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity] GUI.Drawtexture() blendet Partikelsystem aus!«

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Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »C# & SharpDX, Konsole verhindern?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »std::cin Spezialfall der Abfrage«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Spotlicht«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »The Forgotten Time [UPDATE 5# Prolog veröffentlicht! Jetzt Spielbar!]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »T-Awards für Forenbenutzer«

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Thema: »Japanisch Teil 2«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Zuviele Engines«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Thema: »Im Destruktor aufräumen, kein Release(); mehr nötig?«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente«

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Thema: »SDL_Rect an der falschen Position«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wer spielt seine Spiele?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »per winsock php auslesen ?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Gutes Java Buch für Anfänger gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »MFC Dialoge«

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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Code zu Flash?«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Thema: »Sandbox spiele wie project spark gefärden den Programmierer???«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Biete mich an -> als Storywriter«

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