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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++]Klassen getter und setter«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Mindora-Arts SGN (Gaming-Network)«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »fehler: macro names must be identifiers«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ideen für ein Kampfsystem«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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