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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity3d projekt sucht nach verstärkung«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Spiel-Geschwindigkeit an FPS anpassen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Microsoft Platform SDK Setup Wizard läd nicht runter!«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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