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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C#] Wann schaltet sich der Garbage Collector ein?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wieviel Traffic pro stunde habt ihr in Battlefield2?«

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Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel«

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Thema: »Fehler in Box-Box-Kollisionsfunktion«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Copyright wie und was«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Spieleentwickler aus der Schweiz«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Suche gutes Gamedesign-Buch!«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem bei Kapitel 2.4, Listing 2.16«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Frage zu Beispiel aus DirectX SDK "Matrices"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[WIP] Unit Maker«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »2D Game mit C++«

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Thema: »[sql,PHP,JavaScript] was wären bessere schreibweisen?«

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Thema: »Einfache Frage [Random Object erstellen]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Read Error bei SFML/C#«

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Thema: »Simulator! Schwerer zu programmieren?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Cispa - neue Sopa/Pipa?«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Entwickler für 2D Plattformer Steuerung gesucht«

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Thema: »Tutorial über die Erstellung eines 2D-Photo-Adventure«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tipp(?): Wenn der SSD-Platz mal knapp wird ...«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Probleme mit char*«

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Thema: »Kapitel 12|Fehler Meldungen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »2d jump&run mapformat«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C++] TinyXml - Problem mit assert.h / sourceannotations.h«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Beitrag im Thema: »VB.NET .dll Datein aus ordner auslesen und nutzen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Herzlich Willkommen auf der neuen Seite!«

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Thema: »DVD per DirectShow abspielen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »"Mega-Jump" bei Kollision (Unity)«

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