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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Linker error bei VC++ 2008 express edition beim kapitel 12«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ferien!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »suche Programmierer«

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Thema: »endlos Schleife«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Beitrag im Thema: »C# Wie überprüfen ob ein Typ "Built - in" ist?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Körper in FPS- Spielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Beitrag im Thema: »ausbildung oder studieren??«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Warcraft3 - Scripter / Programmierer gesucht«

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Benutzerprofil von: »Azzuriel«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Assault 2400 - Tower Defense«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Wer wird Millionär?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Probleme beim installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »std::map funktioniert mit C++ nicht mehr wie vorher«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Visual Studio 2010 ist released!«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Software] Welche Firmen Produzieren Schulsoftware?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Texture-Lade-Fehler«

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Benutzerprofil von: »AllMightyProgrammStudio«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Benutzerprofil von: »Sterzal«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »Gamer1000«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Soundeingabe in C++«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Rocket Rage«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »mehre floats in einem void«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Devolo dLan-Adaper funktioniert nicht mehr«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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