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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Frage zur switch - case Anweisung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Was sollte man in einem Livestream sehen?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[gelöst] Unterschiedliches Programmverhalten im Normal- Debugmodus.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Entwicker in Schleswig Holstein??«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »[Listing 2.2] Problem beim Kompilieren«

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Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Visual Storyboard in wxWidgets implementieren«

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Thema: »Rendern von Herunterfallenden Items (Breakanoid)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Euer liebstes Essen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie Zlib für C++ installieren?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Selbstgeschriebenes SDL Programm stürzt immer ab«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Visual Studio 2005 Standard verschiedene Preise?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kleines Programm: Dezimal zu Binär zu Hexadezimal«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Struktur als Rückgabewert einer Funktion?«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »Visual Studio c++ Autovervollständigung«

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