Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Beitrag im Thema: »Unity vs Unity pro« |
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Beitrag im Thema: »Programmiersprache wechseln?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Übungsaufgabe 2.8.5« |
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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Buchtipp für Fortgeschrittene« |
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Thema: »[solved][C++]Typename bei &Vector« |
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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!« |
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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel« |
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Thema: »neues Fensterproblem :-)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Eine Farbpalette erstellen« |
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Thema: »Icons für Win32-Anwendungen« |
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Thema: »Das Buch und weiter?« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Beitrag im Thema: »InitializeCriticalSectionAndSpinCount & C3861« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen« |
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Thema: »Explain/Translate Code« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »Levelfreischaltung bei Blocks 5« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht« |
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Thema: »Programm lässt sich nicht ausführen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Spiele Raten« |
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Thema: »Gute Programmierer gesucht!!!« |
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Thema: »dynamischer speicher« |
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Thema: »Probleme mit InitWindow.cpp bei Beispielprogramm 01« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?« |
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Thema: »Zero - jede Sekunde zählt« |
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Thema: »Astyopp - Rundenbasiertes Strategiespiel für Browser« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Problem mit GUI und Cursor« |
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Thema: »rechtliche Frage zu Visual Studio 2008 Express Edition« |
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Thema: »OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide« |
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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel« |
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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »Breakanoid mit Mause« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Heute, 07:10 |
Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Windows regelt mein Mikrofon - Ich will das nicht!!« |
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Thema: »Datei einlesen zu langsam« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Arrays unter JavaScript(Processing.js) funktionieren nicht« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Weiterführende Netzwerkprogrammierung, Hilfestellungen und Bücher« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Liquid War-Klon Projekt sucht erfahrene Programmierer« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Heute, 07:08 |
Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern« |
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Heute, 07:07 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Heute, 07:07 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »re« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »Info zum Aufwand für Lernmaschine "Laufen lernen" Unity C#« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Wo soll ich Anfangen?« |
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Thema: »Kapitel: Arrays Aufgabe« |
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Thema: »Starlaxis Lichtjäger« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »Buzzele11« |
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Heute, 07:06 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 07:06 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 07:06 |
Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »[Suche] 3D Artist« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »Tribase Release Problem« |
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Heute, 07:04 |
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Heute, 07:04 |
Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Level-designer /mapper in UnrealEd sucht interessante Projekte« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Programm verschwindet« |
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Thema: »Kompilieren und .exe erstellen« |
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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Pizza Town« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Listing 8.11 bis 8.15« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Beitrag im Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Linker error bei VC++ 2008 express edition beim kapitel 12« |
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