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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Darkest Hour Team sucht Musiker«

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Thema: »Problem beim Debuggen (Visual C#)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mineoholic [Android][Released][Video Footage]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Benutzerprofil von: »Tiles«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Retro Crime Adventure«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »GL UI«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »mgoolong«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Steven77«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Wie kann ich mich mit curl in C++ bei Instagram einloggen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »3D Memory Version 1.1«

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Thema: »Was ratet ihr mir?«

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Benutzerprofil von: »hanse«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Grnftbl«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Microsoft Surface RT«

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Thema: »Verschachtelte Funktionen und Rückgabewert«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »4X RPG - Vorstellung - Benötige Rat«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts«

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Thema: »BLL - Spiele in der Gesellschaft/Suchtpotential u. Sonstiges«

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