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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bessere Grafik oder mehr Spielumfang?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Klasse mittels einem Zeiger einer Funktion übergeben«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Frühlings Give-Away«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Neues Benutzerprofilfeld: Hobby- oder Profi-Spieleentwickler?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Proxy PHP code«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Brauche Hilfe: Programmieren unter Linux«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hmmm Adapter Problem bei Listing 2.15 !«

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Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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