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Stilllegung des Forums
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Beitrag im Thema: »Was ist FTP?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Game Programming Gems - Woher?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Esoterik an die Macht!«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Bewegliche Kugel in City-Modell integrieren«

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Thema: »SVN Server mieten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »koders«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Fehler bei der Berechnung des privaten Schlüssels für RSA«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »Mein Raytracer in C++/SFML«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Kritik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Game App Veröffentlichung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »BWL-Student sucht Programmierer für Android/iPhone-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wo soll ich anfangen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Serious Game Spiele-Idee und nun ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Beitrag im Thema: »Winlos mal wieder... Dienste löschen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »Problem mit Debugging...«

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Thema: »Fehler in der TriBase.h (neue DirectX SDK Version)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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