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Thema: »Sudoku | isValid in Java«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verstärkung gesucht für ein Hobbyprojekt - Coop-Spiel«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kühltipps für's Bett«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »First-person in mehr Games?«

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Thema: »STLab, wer kennt & nutzt sie?«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

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Thema: »Word --> PDF umwandeln. Download!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Tutorial] SFML unter Ubuntu Lucid Lynx mit Code::Blocks«

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Thema: »Strahlenoptik und Reflexion«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Kurvendiskussion von ganzrationalen Funktionen«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »C++ SFML Textframework einbinden«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »Unity mit Cinema 4d ?«

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Benutzerprofil von: »FelipeFS«

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Thema: »Troll 3«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »ext«

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Benutzerprofil von: »yoyozocker«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »XNA und Indie Games für Windows?«

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Thema: »WINAPI Fenster aktivieren«

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Thema: »Multiplayer Spiel mit Zeitreise«

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Thema: »[BUG]Im Benutzerprofil«

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Benutzerprofil von: »Cursus Honorum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Ist www.gameladen.com seriös?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Ich suche ein Team«

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Thema: »2D dynamisches Array«

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Thema: »Anyewo Synthesizer«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche helfer für mein Game !:) (RPG mit Shooter gemischt :D) Brauche dringend noch Sprecher und Programmierer für die UDK«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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